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inuchan@mbr.nifty.com
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<登場人物>

いぬちゃん・
  いぬちゃん

通称いぬちゃん。いぬようびの存在意義で、いぬ宅(以下、いぬちゃん一家)にふてぶてしく居候をしている。
ボディはやわらかくてふっくらで、赤ちゃんサイズ。意外にも頭脳明晰で、抜群の運動能力を有する。しかし、性格は超がつくほどの変態で、エロをこよなく愛する。実はスーパーロボットで、身長10センチの小人が操縦している。


パイロットは美形だが性格は前述したとおりである。この世界に潜伏している理由は不明。
機体のキャラクターデザイン原案はしみずていすけ氏、クリナップデザインは石川ヒデキさん。パイロットのキャラクターデザインは、おくやんさん。




ナマいぬ
本名『ナマー・ナマナマ・ナッ・マー』。いぬようびの作者の飼犬。柴メス4歳。情けないほどの臆病でツンデレだが、散歩とエサの要求は毎日欠かさない。パンが好物。五度の家出経験あり。
このブログのキャラでは一番人気らしい。



いぬ よう子
いぬちゃん一家三姉妹の長女。自分の美貌に自信を持っており、峰不○子なみのちゃっかり者で、要領がいい。頭の耳は単なるヘアスタイル。少女時代は変身美少女だったらしい?
キャラクターデザイン原案は、ALVA/ina氏 。2次デザインなむ先生。新デザインはらうさん



いぬ よう香(か)
三姉妹の次女。明るく世話焼きで心優しく天然ボケ。ダジャレと、食べると変な効果が出る料理が得意。自称、お家のアイドル。
デザイン原案森野まるたぁ氏。新デザインは演出家の橘正紀さん。クリナップデザインは石川ヒデキさん



いぬ よう姫(き)
三姉妹の末っ子。年齢とかけ離れた言動で、毒舌で冷酷で残忍な性格。よう香とは性格が対極だが、かなり仲がよく、一緒にお風呂に入ることを好む。カエルなどの両生類が大の苦手。FPSゲーム好き。
ロリコンに憎悪と殺意を持っている。愛用武器はククリナイフとVZ61。
キャラクターデザイン原案は有丸氏。2次デザインMat.氏。新デザインはそうあざらし氏



いぬ よう苦(く)
不気味な全裸のクリーチャー大男。実は誰にも優しく愛に生きる人で、家事が得意。いぬちゃん一家では彼の存在は大きく、家族としていぬ籍に入っている。いぬちゃんを「兄貴」と慕い、彼との愛のスキンシップが生き甲斐。
キャラデザ原案は、でんじゃらすアボボ氏、新デザインはヌッソ氏



いぬ よう毛(け)
三姉妹とは従兄妹。三流大卒のニートで、いぬちゃん一家に居候している。影が薄く気が弱いが、手先が割と器用。
キャラデザインは、ALVA/ina氏。



おとうさん
三姉妹の父親。見た目どおり豪放で陽気な性格。よう香とほぼ同じ口調である。
仕事(?)のため海外へ行くことが多い。実は失踪した妻のことが今でも忘れられない。
キャラデザインは、よう子と同じく、らうさん。




   
教官どの
いぬちゃんと同じ動物型スーパーロボットを駆る、いぬちゃんの士官学校時代の『教官』。いぬちゃん逮捕命令を受け、いわゆる小人界からやってきた。性格は体育会系で気が荒く粗暴。しかし、恋愛などに対してはオクテでウブ。過去に、いぬちゃんとの決闘で負けたことがあるため、任務そっちのけで『打倒いぬちゃん』という個人的な感情で彼を追っている。
キャラクターデザインは、機体、パイロットともに、おくやんさん。


  
ブルーバード
(蒼い鳥)

いぬちゃんとは士官学校時代からの友人。教官どのの補佐役であり、彼女とは正反対で冷静沈着な性格。いぬちゃんを追う立場であるが、こっそり彼をサポートしている。
彼の機体は見ての通りの変な外見だが、飛行性能は抜群。
機体のデザインは、あさあささん。中の人のデザインは、おくやんさん。



???
いぬちゃんと同じ小人で、謎の美少年。彼が何者かは、賢明ないぬようびメイトなら容易に判断できよう。
いぬちゃんを意識している教官どのを恋敵として敵視している。
キャラデザは、よう苦と同じくヌッソ氏


  
ネズミー大王女
いぬちゃんの世界の一国「ネズミーランド」の大王女。いぬちゃんに求婚するために、人間界にお忍びでやってきた。グラマーでおっとりしているが、思い込んだら一途な性格。実は教官どのの異母妹にあたり、プライべートでは教官どのを姉として慕っている。ちなみに、ネズミー大王国の王女であって、名前がネズミーというわけではない。
彼女の機体はネズミー大王国に代々伝わる伝説の機体であるが、過去の戦争で一度大破しており、大体は復元できたが、シンボルである尻尾の復元には至っていない。
デザインは、山GEんさん



ウトピーさん
本名、熾村(しむら)ウトピー。大手グループ企業『熾村研究所(通称シム研)』の社長令嬢。しかし、実質会社を運営しているのは彼女で、圧倒的カリスマ性を誇る。容姿端麗で聡明で物腰も丁寧だが、表と裏の顔を使い分けているしたたか者である。
人型ロボットを作ることが究極の目的で、会社運営もその手段に過ぎない。大天才で、いぬちゃん等の機体のシステムを把握した、最初の人類である。
よう香の不思議な能力に興味を持ち、同じ学校に転校するほど、よう香にぞっこん。何でもこなす完璧超人と思われがちだが、運動神経はゼロに近く、自転車にも乗れない。緑の髪飾りは、自分で開発した次世代超高性能端末。
キャラデザインは、碧紗(へきさ)さん



いぬちゃんロボ01
ウトピーさんが開発した、いぬちゃん専用ロボット。いぬちゃん一家にはAIに基本的な社会生活の学習をさせるために配置している。基本的に人工知能により稼働するが、まだ試作段階で学習が十分でないために、行動はエラーが多く、しょっちゅうフリーズを起こす困りもの。
いぬちゃんが操縦することが可能で、その場合はAIを使用しないため、いぬちゃんの意思のままに操ることが可能である。
キャラデザインは、石川ヒデキさん



禍藤(かとう)博士
旧日本軍の天才科学者。暗黒の力の理論を研究していたが、その途中終戦となったため隠匿し独自で研究を継続していた。その後、経年による肉体の老化により研究が困難になったため自らの肉体を改造し、今の姿に至る。
ある日、殺されて山中に埋められてた、よう姫を偶然発見。その肉体に素質を見出し、彼女を改造して蘇生する。その後は暗黒の力の研究素材として、よう姫を利用することとなるが、いつしかお互いに奇妙な関係が芽生えるようになる。
ウトピーさんの父親の熾村博士とは、かつてのライバルであり、彼の研究を超えることが生甲斐。阿波弁を使う。


また、よう姫と融合し、魔王よう姫として絶大な暗黒の力を発揮することが可能である。
デザインは、よう姫と同じくそうあざらし氏



クニオと宮子
割とごく普通の小学生の男女。クニオは秀才肌で、よう子のような大人の美女が好みのマセた男の子。宮子はクニオに恋焦がれる、おしゃまで活発な女の子。二人とも、いぬちゃんたち小人の存在を知らない。
キャラデザインは、山GEん氏


いぬナイト
仮面を被り鎧を身にまとった、いぬちゃんと同型のスーパーロボットを操る男。騎士道と、いぬちゃんに憧れており、いぬちゃんに会うためにこの世界にやってきた。自称、「『快速』の異名を持ち性力を操る高貴なる、わんぱく騎士」。

パイロットは見た目とはまったく違い、まじめでかなりの変人。いぬちゃんの地元ではかなり名声のある人物で、教官どののかつての戦友である。
機体のクリナップデザインは石川ヒデキさん。、パイロットデザインは赤井夕さん。



商人「a」
いぬちゃんたち小人相手に取引をする謎の商人。小人用の日用品などを多く取り扱っており、この世界で住む小人にとっては貴重な存在である。表面的にはフレンドリーだが、その素性は謎に包まれている。キャラクターデザインはなむ先生。




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2009年7月10日 (金曜日)

ドラクエ9売ってないので、Battlefield 1943やってみたでござる の巻

ラクエ9が、前のスターオーシャン4と同じく販売店に圧力をかけてるためにフラゲできませんでした。自分とこの納期も守れないのになあ。スクエニは、ドラクエ、FFが廃れたら総スカン食らいそうですね。
とりあえず、明日ナマさんの散歩の帰りにでも買ってくるかのう・・・。

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りあえず、Battlefieldシリーズの新作、Battlefield 1943を落としてやますた。太平洋戦争が舞台のFPSオン対戦専用コンテンツです。

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操作系統や雰囲気はBad Companyとほぼ同じで、自由度や臨場感の高さはそのままです。Bad Companyと違って攻撃を受けてもHalo系やCoD系と同じく自動回復します。ルールは、Bad Companyのコンクエストとほぼ同じの陣取りルールで、アメリカ海兵隊と日本軍とで別れて戦います。
Bad Companyと同じく、縦横無尽に移動でき、乗り物にも乗り放題で楽しいプレイが可能です。しかし・・・

090710182727
唯一の欠点なのは、XboxLiveサーバーではなく、EAサーバーという点でしょうか。とにかく繋がりにくく、繋がったとしても途中でゲーム終了はザラでまともにプレイできません。何とかならんもんか・・・。

Posted by いぬようびの作者 on 7月 10, 2009 at 08:44 午後 |

コメント

自分が買えなかった腹いせにスクエニけなすんかい。

投稿: さい | 2009/07/10 22:34:02

納期が守れるのかとフラゲは関係ないだろ
普通は発売日に購入するもの

投稿: 6 | 2009/07/10 22:44:02

フラゲ出来ないからって圧力だとかおかしくね???

投稿: ozma | 2009/07/10 22:57:41

楽しみにしてるゲームが発売日前に酷評されると
購入からプレイ開始へのモチベーションが一気に下がるんで発売日以降のレビューの方が俺はいいかなあ

投稿: | 2009/07/10 23:26:42

疑問に思いますですが
ゲームソフトのフラゲーて
基本的にはやっては駄目な事ですよね?
家の周辺のゲーム屋は駄目だって断れた
事が有りますから
実際にはどうなのかっと思いまして

投稿: | 2009/07/11 1:46:32

>自分が買えなかった腹いせにスクエニけなすんかい。
考えすぎですよ(笑)

>普通は発売日に購入するもの
すばらしい。その意思をずっと貫いてください。

>フラゲ出来ないからって圧力だとかおかしくね???
別に。圧力があってフラゲできないのは確かですが。

>楽しみにしてるゲームが発売日前に酷評されると
酷評される出来なのか・・・。知らなかった。

>基本的にはやっては駄目な事ですよね?
買う側は何の問題もないです。売ってるから買うだけ。
売るほうは、ドラクエクラスだと何らかのペナルティはあるでしょうね。

投稿: いぬようびの作者 | 2009/07/11 2:26:22

納期は守らず、人件費を湯水の如く使い、ほとんどスマップしか映ってないCMをやって

挙句の果てに発売前日に割られて、相当なマゾだな

投稿: | 2009/07/11 4:10:26

>挙句の果てに発売前日に割られて、相当なマゾだな
ドラクエ、FF様々ですね。過去の遺産の大切さがよくわかります。

投稿: いぬようびの作者 | 2009/07/11 9:29:54

「発売日前に売るのは駄目」というのが契約として明文化されているかどうかは分かりませんが,倫理的にフラゲはNGですよね?
「圧力」ってのは権力者が自身の不正を国民感情的に不当に握りつぶしたりといった場合に使うのであって,こういう場合には使わないと思うんですが

発売日を守らない不貞なショップを律するために優位な立場を使ったという感じだと思います.
たまたまスクエニが優位な立場であったから.

ま、それにしても7時発売だなんていうショップの同意を得ていない時間指定はおこがましいと思いますけどね

投稿: | 2009/07/11 12:17:45

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